04 デザインシステム展開 一覧へ戻る
Open Design sample 04

画面の意図を、色、余白、部品に残す。

一回限りの見た目ではなく、次の画面にも使える判断材料を切り出すサンプルです。トークンとコンポーネントの境界を見える化します。

OKLCHコンポーネント再利用
system.sample.html systematic / warm / reusable
LPで使った色、ボタン、カード、セクション構成を再利用できるキットとして整理する。 Generate
Design System
デザインシステム展開

このサンプルで見ること

Input
LPで使った色、ボタン、カード、セクション構成を再利用できるキットとして整理する。
Design Focus
一回限りの見た目ではなく、次の画面にも使える判断材料を切り出すサンプルです。トークンとコンポーネントの境界を見える化します。
Handoff
Tokens, components, usage notes

生成から確認まで

01

Tokens

色と余白の役割を名前で管理

02

Parts

使い回す単位と使い捨てる単位を分ける

03

Rules

次の画面で迷わない制約を残す